Arquivos do Rótulo: fur

Fur material effect: simulação de pêlos no papervision3D

Há uns 2 anos atrás havia lido uma entrevista da ICO team sobre truques e detalhes da produção de Shadow of the Colossus para Playstation 2 e apesar de ter achado interessante, não fazia muito sentido pra mim na época. Como estou envolvido nesta pesquisa de game 3D em flah, resolvi re-ler a entrevista e [...]