Há uns 2 anos atrás havia lido uma entrevista da ICO team sobre truques e detalhes da produção de Shadow of the Colossus para Playstation 2 e apesar de ter achado interessante, não fazia muito sentido pra mim na época. Como estou envolvido nesta pesquisa de game 3D em flah, resolvi re-ler a entrevista e [...]
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Hello, World!
29 de junho de 2009
Para inaugurar a seção lab, apresento minha pesquisa inicial para criação de games 3D em flash utilizando a engine de renderização Papervision3D trabalhando em conjunto com a engine de física Jiglib Flash. Para quem gosta, sempre foi entusiasta na criação de games e já está familiarizado com Action Script 3, são ótimas ferramentas para começar um [...]
